Pourquoi les Pauvres sont Pauvres ? Introduction Cynique au Capitalisme

Bienvenue en 2013 où les avancées technologiques tendent à prouver que l’espèce humaine n’est pas si débile que ça.

Toutefois, vous êtes vous déjà demandé pourquoi ne pas mettre notre intelligence au service de l’économie pour créer un état où l’humain standard aurait un niveau de vie suffisant pour vivre dignement ?

Est-ce que ce serait vraiment utopique de vouloir améliorer les conditions de travail et les salaires au 21ième siècle ?

Oui.
A cause du capitalisme.
DU C.A.P.I.T.A.L.I.S.M.E !!!!

Ce n’est pas seulement la privatisation des moyens de production, c’est la recherche du profit, l’accumulation du capital, et ce par tous les moyens.

Le Capitalisme : c’est « l’exploitation de l’homme par l’homme ».
Karl Marx (1818-1883)

Le système capitaliste met donc en relation deux classes, la bourgeoisie et le prolétariat. La bourgeoisie est propriétaire des moyens de production et elle va se servir de son capital pour exploiter le prolétariat.

Les prolétaires n’ont que leur force de travail à vendre et doivent se nourrir tous les jours, les bourgeois, eux, peuvent décider de différer leurs embauches.

L’accumulation de la “richesse”…


Le contrat de travail n’est donc pas juste, il se fait en faveur des bourgeois.
A la base les prolétaires sont déjà exploités, mais le fonctionnement du capitalisme va accentuer cette situation.

Ils seront de moins en moins payés parce que dans une logique de marché, le travail devient un produit commun.

La concurrence entre les travailleurs va donc entraîner une diminution des salaires jusqu’au minimum possible (j’en profite pour passer le bonjour à tous nos amis stagiaires, payés à 30% du salaire minimum – quand ils sont payés).
Jusqu’à la limite leur permettant de pouvoir survivre (et accessoirement se reproduire)… Sauf que… même pas.

Ainsi, le stagiaire, en plus de ne pas gagner de l’argent, en perd. En quelque sorte, on finit par payer pour être exploité!

Toute ressemblance avec une marque très connue est purement non-fortuite.


Grâce à la mondialisation, les entreprises peuvent choisir les pays où le coût de la main d’œuvre est le plus bas de toute la planète.

C’est l’extrême paupérisation du prolétariat.

Ceci étant aggravé par les entreprises nationales et multinationales en situation de monopole et de « monopole d’Etat » ou de «monopole public» (SNCF, RATP, etc).
On peut aussi parler de cartel (ententes illicites), comme pour les mafias.

La mondialisation fabrique les monopoles.

Et les monopoles sont à l’économie ce que les dictatures sont à la politique.

Le vrai visage du stagiaire : l’esclave du XXI ième siècle.


Si certains sont privilégiés par l’État et les politiciens, il faut bien qu’il y en ait d’autres qui payent pour ces privilèges (devinez quiiiiii ?).

Le surtravail : Surtravail, c’est travailler plus que ce que vos efforts valent.

Exemple, du temps des chasseurs-cueilleurs, l’humain standard travaillait 3H/jour pour avoir de quoi manger.

Au 21ième siècle, dans le monde plein d’éclats du capitalisme, l’humain standard travaille plus entre 10H et 16H (voire plus) pour avoir à peine de quoi subvenir à ses besoins (je ne parle pas d’Ipad, mais de nourriture et d’un logement décent).

Dans la logique marxiste, les prolétaires doivent réaliser un surtravail, (différence entre la valeur de leur travail et le prix que leur paye le capitaliste), le prix de vente du produit moins le salaire s’appelle la plus-value (différence entre le prix de vente et ce qui est payé au prolétaire).

Le capitaliste rafle une plus-value titanesque, sur le dos, la sueur, le sang et les larmes de ses esclaves modernes.


Le capitalisme ne peut générer de profits qu’à condition de maintenir le prolétariat dans la misère.

« Quel que soit le taux des salaires, la condition du travailleur doit empirer, à mesure que le capital s’accumule.
Les privilégiés sont incapables d’assurer l’existence de son esclave, même au sein de son esclavage. »
Karl Marx

Pour imposer des salaires bas, le capitalisme à besoin de maintenir une masse de prolétaires sans emplois, qui obligent ceux qui en ont à accepter un salaire de subsistance.

Le capitalisme crée et maintient une misère, nécessaire à son fonctionnement.

Voilà, maintenant, vous savez pourquoi 3% de la population mondiale possède 97% de sa richesse.

Le monde va maaaaaal.


C’est article s’appuie sur des théories datant de deux siècles. Vous avez remarqué qu’on est en 2013?
Pour le rappel.

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Monster High : Marketing et Controverses des Poupées-Monstres

Après Barbie : la poupée-dinde, et Bratz : la poupée-pouffiasse, voici Monster High : la poupée cadavre !

Lancée en 2010 par Mattel®, les poupées empruntent leur look aux films et romans d’horreurs tels que : Frankenstein, Dracula, Loup-Garou, Le Fantôme de l’Opéra, L’Étrange Créature du lac noir, la Méduse, la Momie, etc

Un look assez…
Voilà.


Photos prises .

Grâce à la magie du marketing, les poupées sont supposées enseigner la tolérance et l’acceptation de soi aux enfants…

Et même : leur donner envie de se renseigner sur la mythologie, sur Bram Stoker ou Mary Shelley.

Autant le look gothique ne me gêne pas – même si c’est pour surfer sur la vague “vampires, sorciers et co” sans payer de droits d’auteurs– d’ailleurs, je trouve ça plutôt marrant des poupées aux cheveux bleus ou avec des mèches roses.
Autant la maigreur irréaliste et maladive des poupées me laisse perplexe…

(les poupées Winx étaient du même genre rachitiques)

Les Bratz, déguisées en écolières cochonnes.


Déjà que pour Barbie, ses mensurations ne sont pas humainement viables :

• La tête de Barbie (même vide) ne tiendrait pas sur son cou humain, car le sien est 2 fois plus long et 15 cm plus fin qu’une personne normale.

• La poupée est beaucoup trop maigre, puisque son tour de taille est de 40 cm, c’est-à-dire la moitié de la norme humaine, donc, son abdomen ne serait pas assez grand pour y contenir tous les organes vitaux.

• Elle ne pourrait pas tenir debout non plus : ses jambes sont 50 % plus longues que ses bras, soit 30% de plus que les vraies femmes et ses chevilles trop fines ne pourrait en supporter le poids.

• Impossible par ailleurs, de porter des chaussures (avec ou sans talon) en vrai avec sa pointure 18 !

• La poupée ne pourrait rien soulever avec ses poignet trop fins.

Mais quand Barbie™ à l’air “bien en chair” à coté de la poupée Monster High, je me dis que c’est grave.

Les Monster High en look de plage : Attention Draculaura ; tu vas prendre feu !

Les Monster High ont une silhouette squelettique revoyant une image néfaste de mauvaise santé.

Pour le coté marketing, on va faire croire que cela sert à valoriser les différences.
#etlamarmotte…

Alors que toutes les figurines identiques, ont le même corps décharné et se différencient principalement par leurs couleurs de cheveux et leurs tenues. (Non, non, ce n’est pas du tout formaté…)

L’héroïne Frankie Stein, est mutilée et stylistiquement défigurée, elle a un œil en verre.
Pour des enfants, est-ce que ça ne revient pas, en plus, à banaliser les violences physiques ?

Valoriser l’image de soi, vous dit le marketing.


Les controverses sur l’hyper-sexualisation des fillettes, sur l’induction à l’anorexie, voire sur l’incitation à se mutiler pour leur ressembler, ont curieusement été étouffées dans l’œuf (Voir ici à Controversy, l’article est en anglais).

Des poupées au succès foudroyant, « made in China » (ou en Indonésie) de très mauvaise qualité : perdant leurs mains, leurs pieds, etc.

Si l’anime est plein de bonnes intentions, on ne peut pas en dire autant de l’aspect des figurines en plastique.

Dommage car c’était une bonne idée de créer des poupées moins lisses que la fade Barbie, mais c’est encore gâché par ses proportions malsaines et dangereuses.


Mattel® : fournisseur officiel d’anorexie depuis 1945.

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Skyrim : Résolution des Bugs de Quêtes !

Skyrim : ce jeux où vous incarnez un être pas commode qui élimine à peu près tout ce qu’il ou elle croise.

Bethesda à malheureusement fait la barbare sur la programmation ; et donc, pas de secret : il va vous falloir le patch.

Cependant, que faire lorsque même avec le patch (ou sans), vous avez quand même des bugs de quêtes ? Le plus courant étant que même après avoir finit votre quête : elle ne se valide pas !
Et du coup, vous avez l’air bien con.

Voilà donc une superbe astuce pour régler ce problème

Ouvrez donc votre console de commande :

L’activer avec la touche “²” (exposant, en haut, à gauche du clavier).
La case n’a pas d’importance. Valider vos codes avec la touche entrée.

1/Obtenir le code/id de la quête : Tapez

Showquesttargets

Là vous avez deux numéros de quêtes sortant de façon aléatoire – donc, il vaut mieux ne pas avoir trop de quêtes (actives ou non) pour augmenter les chances de réussites. Pensez aussi à sauvegarder avant cette manip.

Bin, vous en choisissez un ^^.

Sinon, vous pouvez cherchez l’id de votre quête sur le net.

2/Progression de la quête : Tapez

Player.Sqs IDdelaquête

Exemples :
• Player.Sqs Favor158
• Player.Sqs DA11Intro

Cela vous donne la progression dans cette quête, vous avez un truc du genre :

Favor158
12 1
15 1
20 0
200 0

1 étant la partie de la quête validé, 0 étant celle non-validée. Evitez de valider la quête en ordre décroissant, par exemple, ici, il faut d’abord valider le stage 20 avant le stage 200.

3/Forcer la validation :Tapez

Setstage IDdelaquête N°stage

Exemple :
• Setstage Favor158 20
Oui, il y a un espace entre ‘Setstage’, ‘l’id de la quête’, et ‘le numéro de stage’. Appuyez sur entrée.

Voilà, votre quête est validée ! ❤♫ ♬ ♪ ♩ ♭ ♪☀ ♡♡★


NB : j’ai fait ces codes sur pc, mais ça doit pouvoir marcher sur les autres consoles !

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Les meilleures joueuses de Poker du Monde

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Sandra Naujoks


Des clubs leurs sont d’ailleurs réservés et les joueuses de Poker sont davantage courtisées par les marques.

Voici donc une liste non-exhaustive des meilleurs gains accumulés en tournois.

• Kathy Liebert : $5,500,000
• Annie Duke : $4,200,000
• Vanessa Selbst : $3,765,000
• Vanessa Rousso : $2,382,441
• Jennifer Harman : $2,377,215
• Joanne Liu : $2,109,802
• Clonie Glowen : $1,639,064
• Mimi Tran : $1,635,617
• Sandra Naujoks : $1,537,059
• Barbara Enright : $1,344,940
• Clonie Gowen : $714,552
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• Kara Scott : $550,000


Devenir millionaires grâce au Poker: check!

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Vivre au 24ième Siècle: l’Appartement Star Trek!

Tony Alleyne, visiblement brillant architecte d’intérieur, a recréé l’univers de la série de science-fiction: Star Trek !
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Bug Sims 3 lenteur de chargement !

Résolution du bug (encore un) de SIMS 3 lors du chargement à cause de packages (contenus modifiés) !

Vous aimez Sims 3, mais le base game et les add-on, sont trop limités pour votre créativité ?

Du coup, vous avez téléchargé plein de contenus sur les sites :

c’est-à-dire 2000 nouveaux meubles (dont une salle de bain steampunk et une chambre de vampire baroque), des vêtements médiévaux et futuristes pour votre guerre spatio-temporelle, des carrières loufoques (trucs aliens entre autres), des mods de jeu (le Dexter mode pour être un vrai tueur !), des dragons comme véhicules, des sabres-lasers qui brillent dans l’obscurité!!!

Et d’autres trucs dont vous ne vous souvenez même pas.

Mais maintenant, votre jeu met 100 milliards d’années à se lancer sur votre fichier de sauvegarde!

Comme un boulet, vous avez mis vos 572 864 contenus modifiés un peu partout dans votre dossier mods, vous vous êtes dit : « Noooooooooon !! Je ne vais pas les enlever un par un pour savoir lequel pose problème !!!! ».

(de toute façon, personne ne pourrait vivre assez longtemps pour faire ça)
Surtout que vous n’avez aucune idée duquel ça peut bien être…

Heureusement, entres geeks, on trouve toujours une solution :
Un logiciel qui détecte LE fichier qui fait bugger TOUS les autres en quelques secondes !

…Magique!

Télécharger ici le logiciel de Delphy + Tuto.

J’en profite pour donner deux sites superbes :

D&M Creations – Demonic. Qui m’a permis de réaliser mon vaisseau spatial futuriste ! Il y a aussi beaucoup de contenus “vampiriques”.
All About Style : vêtements historiques et glamour.

Résolution des autres Bugs de Sims 3.
Autres Liens pour contenus modifiés (fin d’article).

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Retro Games sur GBA : Fire Emblem

Je vais principalement parler de:


Fire Emblem (Lyn, Eliwood, Hector) – titre VO Fire Emblem 7: Rekka no Ken.

• Et de Fire Emblem: The Sacred Stones (Ephraim, Eirika, Lyon) – titre VO Fire Emblem: Seima no Kōseki.

Chaque jeu comporte une quarantaine de personnages principaux et d’autres personnages non-jouables.

Ces jeux sont jouables sur GBA, SP, DS, DSI.

NB: Je n’ai jamais trouvé celui avec Roy, le fils d’Eliwood : Fire Emblem The Sealed Sword : (Fire Emblem: Fūin no Tsurugi).

Le gameplay, ce petit coté retro qui émeut le geek en chacun de nous.

Les Fire Emblem sont des jeux de stratégie au tour par tour, avec pléthore de personnages très charismatiques.

Un des rares jeux où les personnages on un langage châtié : je l’ai finis en français et en anglais et les traductions sont vraiment soignées. C’est assez exceptionnel pour être souligné.

Le premier volet (qui est en fait le second, je parle de celui avec Eliwood) est plus stratégique que Sacred Stones (où vous pouvez faire du levelling hors mission).

Ce que j’aime dans ces jeux, c’est qu’étant toujours en sous-nombre par rapport à vos ennemis, vous êtes souvent encerclé et de fait complètement dans la m.., vous devez vraiment travailler et peaufiner votre stratégie jusqu’à la perfection.

Des heures de durée de vie, donc, pour recommencer certaines missions afin d’approcher la quintessence de la stratégie militaire du geek.

Certains persos sont très nuls au début, mais deviennt super fort en évoluant, c’est donc à vous de les protéger et à les entrainer sans qu’ils meurent! Vous pouvez (devez) aussi récupérer des persos des rangs ennemis!

Ce n’est pas un montage, des fois (souvent), vous vous retrouvez vraiment en mauvaise posture : mettez des persos avec une grosse défense et consistance en premières lignes.


Rappel du Triangle des armes:

Il existe principalement deux types d’attaques: les armes et la magie.

• Les armes: Epées, Lances, Haches, Arcs :
Les lances sont plus fortes que les épées, les épées sont plus fortes que les haches et les haches sont plus fortes que les lances.
NB: L’utilisation d’un arc sur une unité volante peut être fatale pour celle-ci.

• La magie: Blanche, Noire, Anima, Bâton :
La magie blanche est plus forte que la magie noire, la magie noire est plus forte que la magie anima et la magie anima est plus forte que la magie blanche.

Les méchants ont des sales gueules. Logique.

Dommage qu’il n’y ait rien eu d’autre qu’un affreux portage bâclé sur DS (Shadow Dragon).

Les autres Fire Emblem n’ont pas été traduit du japonais : Fire Emblem: Shin Monshou No Nazo (sur DS) et Fire Emblem: Kakusei sur 3DS et/ou sont introuvables.

Sur Wii, il y a le Fire Emblem Radiant Dawn.

Plus ici :
Fire Emblem sur Canalblog + Forum
Fire Emblem sur Code-ami.

La pause Fan Art:

Voilà maintenant, vous pourrez vous prendre pour le Sun Tsu version Héroic-Fantasy !

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